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135: 2020/06/17(水) 16:30:01.11 ID:5uj6YSf10
アジ鯖クラウン2野良オンリーVCなし
この時点で論外は承知で聞くんだが
固定、VCオン以外で上に行く為には何に注力したら良いだろうか?

雑魚は〇〇の時、〇〇するから・しないから嫌いみたいな足手まとい発見機的なNG行動集でもいいのだが

137: 2020/06/17(水) 16:32:42.48 ID:JOW11UQ3p
>>135
KRJPソロスクで多数の敵を一人で捌く練習をする
スコープやSRが余ったら味方が見つけられない草むらに捨てる

139: 2020/06/17(水) 16:47:39.22 ID:5uj6YSf10
>>137
あーソロスクかぁ
捌く時って安全確保どの程度すればいいんだろうか
2、3人抜いた後どう動くべきか悩むのだが

野良にはスコやSRを渡さないということか?

141: 2020/06/17(水) 17:15:02.10 ID:JOW11UQ3p
>>139
安全確保は絶対
とりあえずやってみ?
アジアで脳死プレイでエースになれないってなんらかの問題があるからKRJPのエランゲルミラマーやって一戦一戦反省しながら立ち回り考えた方がいい

下手くそに限ってキルとるのに必死になるからスコープやSRは渡さないようにする
見えた敵に執着し過ぎてダウンしたらダメなタイミングでダウンする、味方が移動しているのにいつまでも撃ち続けて孤立する、味方の移動を遅らせて敵に有利ポジを先に取られる

143: 2020/06/17(水) 17:25:00.16 ID:5uj6YSf10
>>141
なるほどね逝ってくるわありがとう
いやぁ、順調に上がってきてはいるんだが、このままエースになって良く言われるような回数やっただけの雑魚エースになりたくないからね
もう1個上を目指すために調査をと

あぁ…なるほど
やっぱ見捨てる判断も必要だよな…
何度ソレが原因でエリア内から斉射されたことか…

145: 2020/06/17(水) 17:32:11.76 ID:pEbdAUFJ0
>>135
端末と戦績はどんな感じ?
初心者ではないの?

146: 2020/06/17(水) 17:38:23.37 ID:5uj6YSf10
>>145
Xで160戦33勝KD3.01(3.57)
1年放置してから復帰したけどリリースからやってる

158: 2020/06/17(水) 17:58:35.71 ID:P4o9WUPn0
>>146
キルデス4.5程度まで出せるように自分の技術を磨く
それぐらいの実力があれば野良リーダーになれるから初動以外は自由にムーブ出来る
それからムーブや立ち回りを鍛えていく感じでいいんじゃない?

もう少しうまくなったらハンドル自由に握れて銃声の向かうチンパンジーや展開厨になると思う。俺がそうだった

163: 2020/06/17(水) 18:06:07.96 ID:5uj6YSf10
>>158
4.5か…
この辺りはやっぱ銃声にある程度向かってったりするもんなんだろうか?
どうしても安全思考で、視認してから死角に回ってダメージ抑える立ち回りしてる上、野良味方のカバーできる範囲から外れないようにしてるから交戦諦める時も多いんだが

165: 2020/06/17(水) 18:07:49.85 ID:vfLkY5xfa
>>163
少なくとも車使わなくていい程度の終盤になったら銃声に向かうほうが安全

181: 2020/06/17(水) 18:22:13.29 ID:5uj6YSf10
>>165
なるほど
結構終盤でも車で安置取りを優先しがちなんだが
そっちの方が良いのかな?

290: 2020/06/17(水) 21:15:08.07 ID:pEbdAUFJ0
>>146
3.01あんなら野良じゃ強い方だから腕は問題ないはず…
でもそのマッチ数で今時期クラウン2ってことは問題行動してる感満々
俺ならエースまでソロスクかくれんぼで強ポジと隠れる方法を学ぶ
自分一人で生き残るムーブ実践して出来るようになると野良に戻ったとき不必要な発砲糞ポジ広がりすぎムーブでの各個撃破みたいな野良たちの問題行動がわかるようになるはず
野良でやるなら漁ってる最中に各個撃破されないようにカバーに入れる距離を意識して漁って自分で運転する事を心がける事が大事かな
おすすめはソロスク 隠れれるキルレ3は有望

148: 2020/06/17(水) 17:44:06.88 ID:9imDSfMbd
>>135
序盤小さい所をちょろちょろしてると物資に不満がでてバラバラに単独行動やりだすから自分がキャリーして自動車ムーブで大きい町で物質調達したら満足するだろうとか

頻繁に起こる悪い点の改善策を考えて行けば良いとは思うけど

155: 2020/06/17(水) 17:55:19.43 ID:5uj6YSf10
>>148
航路次第だけど、ポチンキと北ジョコンテナ以外の大きな町に降りてはいる
それでも欠ける時は欠けるから、やはり車ムーブで航路外れた方がいいのかな
車ムーブするにあたっての降り位置って選定し辛いんだよなぁ
沸き位置把握してないってのもあるけど無かった時居たたまれなくてなぁ…

169: 2020/06/17(水) 18:10:14.57 ID:+XanAGtRr
>>155
もう生存するだけでエースなれるから、過疎地降りからの野良を車乗せて有利ポジまで運んでそこで戦えばいいよ。
パラシュートは1500以上のそこそこの街。できればマップの端な。航路から遠いだけで初動死しないし、車に乗らないとアンチに遅れるから車ムーブになる。
ソロスクになっちゃったら戦わずに最後まで生き残ってポイントを稼ぐ。

175: 2020/06/17(水) 18:16:20.37 ID:5uj6YSf10
>>169
これを基本としたほうがよさそうだよね
街で物資はOK、車はその間に自分が探してきたら良いし
問題はキルレだが

160: 2020/06/17(水) 18:02:55.54 ID:Ia+bTCJmd
>>135 野良の仲間がヘタクソで勝てないと思うなら主導権握る事。自分のスキル不足ならトレモで練習。

170: 2020/06/17(水) 18:10:42.01 ID:5uj6YSf10
>>160
ふむ
主導権握ったら勝てる、とまで言い切れる腕はしてないだろうな
トレモの練習は何が推奨?
倍フルの制御とか?

258: 2020/06/17(水) 20:18:27.34 ID:s2HyHez10
>>170 倍フルよりもTPP視点使っての撃ち方とかワンマガで60.80.100mのヘッドにフルオートするとか交戦を意識してトレモ使った方がいいよ。

260: 2020/06/17(水) 20:24:36.34 ID:JOW11UQ3p
>>258
初心者ってスライドエイムで連キル狙うけどそれは間違いだぞ
こまめに遮蔽の裏に引っ込みながら10発未満ずつ撃つんだよ

306: 2020/06/17(水) 22:20:07.65 ID:s2HyHez10
>>260 野良やろ?スクリム的にポジション取りなんて期待出来ないねんから技として身に付けとくと良いと思うけどな。頼り切るのはダメやけどね。
因みに初弾の正確性とエイムのスピードアップ(エイム加速になれる為)の為でスライドなら的の間隔もっと詰めた方がいいよね



参照元:http://tarte.2ch.sc/test/read.cgi/gamesm/1592279441/