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69: 2020/01/08(水) 22:27:49.18 ID:rUMTIsRS0
なんだよ撃ち合いから頭引っ込めた体感1秒後にダメージドバッと当てられるんだけど
いつまで経っても運営ゴミのままじゃん
どーりでTDMでもエイム寸分のズレなくてもダメージエフェクト発生まで1秒くらいラグってるわけだ
食らうのは1秒前からで当てるのは1秒後って撃ち合いに2秒のハンデあるってことじゃねーかよ
ping50のポンコツだけど流石にデタラメ貼り付けてるわな

70: 2020/01/08(水) 22:39:54.27 ID:uklmgZm70
>>69
そのせいでTDMだと正直偏差撃ちするより下痢PP19bizonで相手が頭出しそうな場所に撃ち込みながら接近するゴリ押し戦法が強い🙄
そうすると偏差撃ち決める頃には死んでるからな

76: 2020/01/08(水) 23:49:33.62 ID:uklmgZm70
改めて見ると俺のping20msなのにTDMだと同期クソなのか>>69みたいな現象起こってんななんだこのクソゲー

87: 2020/01/09(木) 04:45:14.67 ID:RQpyC5ZYa
>>69
>>76
隠れたのに遅れてダメージ入る時は、相手が高pingなんよ。残像に攻撃されてしまう。
ただその分、身を乗り出す際には相手には見えてない時間が発生する。

恩恵には気付かないけど、後者のメリットの方が圧倒的にでかいので、低pingの人は我慢しましょう。

88: 2020/01/09(木) 05:13:39.63 ID:ysFRxlIua
>>87
これマ?
アジア100くらいでやってるけど遅れてダメージしょっちゅう入る。
自分の回線が遅いと思ってたんだが

89: 2020/01/09(木) 05:50:05.18 ID:HhFtHnwya
>>88
フレに付き合ってほくべー行くと隠れてから死ぬな。それはpng高いからだと思うよ。

73: 2020/01/08(水) 22:53:30.04 ID:WO1+cCHud
ping50とかこちとら110~140でやってんだぞ!甘えんな!

74: 2020/01/08(水) 23:22:38.06 ID:lP7qZzHx0
>>73
鳥取とかに住んでなきゃそんなんありえんだろ

78: 2020/01/09(木) 00:27:07.70 ID:yJ/8mu2q0
>>73
すまない今日は奇跡的にそんな感じだけど普段は150オーバーはザラにあるし甘えどころかこのゲームへの懐疑しか無い
50でもARワンパンKOとかで「はぁ?」って感じだわ
今classicにて3ヘルで416初弾で気絶&初弾でキル食らった
アジアだから判らんけど、敵がチート(面倒いから追いカメラしなかったが)でなければラグだろう。50でこれなら普段はもっと酷いラグがあるはずなのに普段とそこまでの差は感じられなかった
何が言いたいかと言うとping表示は「まやかし」の数値なのでは?ということ

82: 2020/01/09(木) 01:05:37.45 ID:HLsmikuEd
>>78
ping100超えてたらアジア鯖で中華に銃声と同時に抜かれる事はしょっちゅうあるけど
普段150とかなら回線が不安定なだけじゃないの?



参照元:http://tarte.2ch.sc/test/read.cgi/gamesm/1578433791/