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11: 2019/11/15(金) 02:21:37.08 ID:oPlAIhP6a
ソロスクや野良スクやっててキルレ3から4以上維持できてる人ここにいる?
スモグレ火炎どれぐらい持ってる? 俺7.3.1なんだけど、スモ減らして火炎の割合増やそうか悩んでんだよ野良だし

14: 2019/11/15(金) 02:33:18.59 ID:YJMdmu1La
>>11
モク5グレ2で火炎拾わん。しかしそんな持ってたら鞄の中パンパンにならない?

24: 2019/11/15(金) 03:28:40.65 ID:sRFouIiA0
>>11
グレ、スモグレ×2
火炎×1
以外自動取得してない

37: 2019/11/15(金) 06:40:48.61 ID:FqGtpO+2M
>>11
昨年はモク5、グレ3のみだったが、火炎瓶が強化されて1つ持つようになった

が!!

そこそこプレイが上達するにつれ
火炎瓶はグレ使いこなせればいらんな
グレ2回も投げて仕留められなければ諦めんとな
2回も投げる余裕すらない場合あるしな
でもグレ1つだけじゃ心もとないから2つ持っとくか

モクは安置に嫌われたとき5つあればなんちゃって射線切りでなんとかなる

ということで今はモク5、グレ2、火炎瓶0に落ち着いた

38: 2019/11/15(金) 06:44:00.20 ID:FqGtpO+2M
>>11
よっぽど不運でなければ

結局は

索敵
立ち回り
撃ち合いの強さ

がものを言うと思います

39: 2019/11/15(金) 06:47:59.93 ID:OCOKjcYt0
>>11
スモーク2とグレ2くらいかなあ
1on1の状況を可能な限り作るしかない

12: 2019/11/15(金) 02:25:11.94 ID:FToIIliGM
キルした敵の物資拾いに行ったら突然銃声なって死ぬこと多いわ
これの対策求む

18: 2019/11/15(金) 03:00:09.41 ID:vbJxIT0P0
>>12
モク投げるが結論。
スクなら、ダウンかカクかで変わる。ダウンの箱なら周囲警戒。
ソロでもモク投げる。

21: 2019/11/15(金) 03:06:45.96 ID:FToIIliGM
>>18
全滅させたから安心して漁りに行ったら足音もしなかった家から急に撃たれるんだ
みんなで固まって動くしかないんだろうか

23: 2019/11/15(金) 03:14:22.12 ID:YJMdmu1La
>>21
きっと戦闘中にヒントはあるよ。別パの銃声を聞き分けたりキルログの名前覚えたりで何名が周辺いるか予想できる。それでもダメならしゃーないから忘れて次に切り替えていけ

25: 2019/11/15(金) 03:29:39.70 ID:FToIIliGM
>>23
なるほど

16: 2019/11/15(金) 02:47:01.54 ID:oPlAIhP6a
416他7ミリ武器の構成で7ミリ弾丸は少なめにして、投げ物はそれぐらい持ってるー2バック以上じゃないときついけど
火炎もたないかー。1人で3人に対峙したら火炎つかいやすい状況けっこうあるかなあーと思ったんだけどさ

20: 2019/11/15(金) 03:06:00.45 ID:YJMdmu1La
火炎が強い時っていまいちピンとこないわ。多対1を想定して立ち回っていない俺にはわからん。詰める時に敵の射線を潰すくらいか?

327: 2019/11/16(土) 18:36:00.50 ID:M2D4DigEp
>>20
火炎瓶は相手チームに投げ込む
火ダメダウンならそのまま火ダメ追加で入って倒れる。
相手ダウンして倒れて仲間が救助スモーク焚いたとこに火炎瓶2本も有効。
範囲広がって大体出てくる。

22: 2019/11/15(金) 03:12:46.94 ID:oPlAIhP6a
おれもまだ火炎うまくないんよ。終盤の草むらやドン勝ハウスに投入ばっか
でもプロの配信見てると、家屋で2人に詰められたときに火炎つかってるパターンも結構あったから
野良だと多対1もありうるじゃん

27: 2019/11/15(金) 03:32:08.94 ID:YJMdmu1La
>>22
廃人並にやり込んどるが思い返すと火炎瓶が決め手で勝った事も負けた事も無い。多対1で詰められて起きグレ的に通路に火炎を敷けるのは強いけど最後はやっぱりキャラコンとエイムが勝敗を決めると思う
それか単にわいが火炎瓶の使い方が未開拓なのかもしれん。力になれずすまんな

26: 2019/11/15(金) 03:30:11.10 ID:sRFouIiA0
火炎は気絶させた後に使うくらいだわ



参照元:http://tarte.2ch.sc/test/read.cgi/gamesm/1573728102/