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251: 2019/10/12(土) 08:18:23.47 ID:ZBchDS+b0
現状NA鯖に切り替えないとマッチングしないのに設定で鯖の変更をさせないのは何故なのか。

252: 2019/10/12(土) 08:31:14.31 ID:+R3jQE2+a
>>251
アジア鯖の過疎を防ぐため
箱版はそれでアジア鯖が消滅したからな

253: 2019/10/12(土) 08:43:06.91 ID:ZBchDS+b0
>>252
3分待ってもマッチせず結局NA鯖に切り替えさせている時点で成立していないのでは…
過疎ならモバイル版の少人数ミニマッチをこちらでも導入すればいいのではと考えてしまう

254: 2019/10/12(土) 09:04:02.45 ID:+R3jQE2+a
>>253
任意で選ぶってのがまずいんだろうね
そしたら安定して遊べる北米に行っちゃって、過疎気味のアジアを選ばなくなっちゃう
まあ、アジア人口増やそうと努力しない運営が悪いんだけどね

255: 2019/10/12(土) 09:11:21.62 ID:ZBchDS+b0
>>254
意図は分かったんですがしかし…
現状割り切るしかないんですね

260: 2019/10/12(土) 15:06:25.40 ID:tMDPIYU/0
別に北米鯖でやってもいいんだけどそっちだと昼間でもping値200越えるから申し訳ないw

261: 2019/10/12(土) 15:22:04.77 ID:CInH9AmMM
Pingどうやって計らるのさ

262: 2019/10/12(土) 15:29:01.75 ID:fOiGIBQ/0
>>261
設定で表示できる

263: 2019/10/12(土) 15:40:10.62 ID:5EVFdPMaH
トン

265: 2019/10/12(土) 18:29:20.54 ID:ogoVk1jY0
置き換えとか新要素を今あるゲームモードに導入なら効果あるけど完全に新しいゲームモードを追加していくと少ない人口をゲーム内でさらに分散させて過疎を激化させるからなぁ。
現状FPP、TPPそれぞれに3つづつ、合計6つにユーザーが分かれてるのにそこからさらに分散を誘うのは悪手になり得る。
新しいゲームモードは人が多いゲームでイベントやらで賑やかしのためにやるものであって過疎からの盛り返しには向かないかな。

269: 2019/10/12(土) 22:11:52.84 ID:fOiGIBQ/0
FPPとデュオはいっそ削除でいいわなあ
人が集まらん

271: 2019/10/12(土) 22:37:24.76 ID:ZTnvPEGd0
FPP全くマッチしないんだけどどうなってんだ?NA切替してもマッチしない

272: 2019/10/12(土) 22:54:59.74 ID:fOiGIBQ/0
>>271
元々人気ない



参照元:http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/famicom/1569667666/