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575: 2019/08/11(日) 06:44:54.16 ID:e9L4/ig00
このゲーム、バランスは非常に素晴らしいんだが色々と説明不足で不親切なんだよな
倍率スコープ使ったらリコイルがきつくなるなんて知ったの割とやった後だったし
しょうもないことロード画面に書くなら、そういう重要なのを書いとけよと

577: 2019/08/11(日) 10:36:55.76 ID:94oqIFvyp
>>575
ならないから
未だに色々知らなそうでワロタ

579: 2019/08/11(日) 10:49:19.04 ID:94oqIFvyp
それ自分で言ってて余計にヤバいと思わないか?
倍率スコープ使ったら対象が大きくなってよく見えるって当たり前の事を理解してなくて気付かなかったって事だぞ?

591: 2019/08/11(日) 12:01:41.83 ID:HN0dSNtTd
>>579
>>575じゃないし俺に言われても
笑うのはどうかと思うし、上から目線の連中はゲーム内含め嫌いだわ

598: 2019/08/11(日) 12:38:45.11 ID:94oqIFvyp
>>591
うーん、君の感性がよくわからないけど無知からくる勘違いで自分が間違ってるのに「こんなしょうもない事書くなら重要な事書いとけ」みたいな事を書き込んじゃう子は上から目線で嫌いなうちには入らないのね

604: 2019/08/11(日) 13:11:29.20 ID:VTSyACYcd
>>598
違うと伝えたいなら、普通に違いを教えてあげればいいんじゃね?ってだけだよ
バトルはpubg内で十分っす

578: 2019/08/11(日) 10:44:28.10 ID:O0QGEsJUd
カメラが動くだけでリコイルは変わらないって言いたいんだろうけど、揚げ足の取り方が酷いな

580: 2019/08/11(日) 10:51:40.51 ID:ervMdMPX0
>>578
勘違いしてることを指摘するのは普通揚げ足取りとは言わん

倍率高いとリコイルきつくなるんだったらDMRとか存在意義なくなるだろ
ちょっと考えれば分かるのに

581: 2019/08/11(日) 11:20:50.63 ID:4dyy2Xp10
>>580
倍率高くてもリコイル変わらないならDMRの存在意義がなくなる。でOK?
今はしらんけどモバイルがそんな感じだったなーw

582: 2019/08/11(日) 11:26:34.21 ID:ervMdMPX0
>>581
焦りすぎて日本語おかしくなってるぞ
次からは肩の力抜いてレスしような

585: 2019/08/11(日) 11:31:43.69 ID:4dyy2Xp10
>>582
俺の日本語がおかしいのか?w
倍率高くてもリコイルキツくならないならDMRとかいらなくね?

584: 2019/08/11(日) 11:29:07.23 ID:h+LUHo/Ia
>>580
DMRは中距離以上で減衰が起こりにくいのを知らんのか

583: 2019/08/11(日) 11:27:49.20 ID:h+LUHo/Ia
スコープでリコイル変わらないとかアホか
いっぺん射撃場で見比べてこい

587: 2019/08/11(日) 11:43:11.60 ID:ervMdMPX0
>>583
よくそんなクソみたいなデマを平然と流せるなw
今丁度PS4起動してたから念の為に確かめたけど
1・2・3・4・6・8と全て等距離で試してみたけどリコイルまったく変わらねーよ

近距離を6スコで覗いて「見えづらい!リコイル多い!」とか勘違いしてんのかこいつら?

588: 2019/08/11(日) 11:46:20.44 ID:h+LUHo/Ia
>>587
そんな勘違いくんに宿題だ
サイガかAKで等倍と6スコあたりで50m先の的に撃ち比べてみな

589: 2019/08/11(日) 11:48:54.87 ID:ervMdMPX0
>>588
残念ながらAKではもう試したよ
自分のミスを認めない姿勢は嫌いじゃないがもう無様すぎるレスはいらん

592: 2019/08/11(日) 12:04:12.48 ID:h+LUHo/Ia
>>588
訂正
サイガじゃなくベリルな
ベリルに4スコ付けて数十m先の的に当ててみようぜ

586: 2019/08/11(日) 11:35:54.25 ID:4dyy2Xp10
もしかしてARの倍率じゃなくてDMRの中だけの話?w

590: 2019/08/11(日) 11:51:07.73 ID:h+LUHo/Ia
まあ、勘違いは誰でもあるしな
がんばってAKで4スコフルオートで中距離当てられるよう頑張ってくれ

593: 2019/08/11(日) 12:05:31.91 ID:08xlpss4p
大見栄を張った連中が後に引けなくて顔真っ赤にしてるの草

594: 2019/08/11(日) 12:06:05.68 ID:tpSC77U9p
的が大きく見えるのとリコイルが大きくなってるの勘違いしてない?

596: 2019/08/11(日) 12:33:44.29 ID:HaH+APw90
倍スコ使ったらリコイルが大きくなる派閥はPCしかない頃よくいたよ
見てる場所拡大してるから等倍より着弾の拡散が大きく感じるだけという当たり前の事を理解できずに騒ぎ立てて検証動画勢が動画出しても理解できなくて猿でもわかる解説動画でようやく消えた感じ
ただそれは海外の話で日本だとその経緯も知らず同様に理解できない人が多くてゲームサイトでわざわざ記事にもなった
https://i.imgur.com/1tVwjH0.jpg

599: 2019/08/11(日) 12:42:05.78 ID:h+LUHo/Ia
>>596
俺もそれ知ってるけど、それだいぶ昔のやつだろ

600: 2019/08/11(日) 12:44:40.35 ID:HaH+APw90
>>599
えぇ…?だからPCしかない頃=昔って言ってるしその頃からとっくに結論出てるって話なんだけど…?

601: 2019/08/11(日) 12:52:11.98 ID:tpSC77U9p
リコイルの話だろうが制御の話だろうが一緒やん

602: 2019/08/11(日) 13:03:13.07 ID:h+LUHo/Ia
ああ、すまん訂正するわ
リコイルがきつくなるんじゃなくて、リコイル制御が難しくなるってことな



参照元:http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/famicom/1563357039/