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591: 2019/07/31(水) 16:11:01.22 ID:m50ftPdf0
TDMもつまんねえな。
チーター4人組にフルボッコされると
ゲームにログインする気もなくなる。

592: 2019/07/31(水) 16:11:55.08 ID:OKd/0jGw0
どんなチート?
>>591

593: 2019/07/31(水) 16:19:33.13 ID:m50ftPdf0
>>592
弾が遮蔽物を貫通。
他なんでもござれ。

594: 2019/07/31(水) 16:21:19.85 ID:aBiF833EM
>>593
ただのラグだぞそれ
明らかに致死量の弾当てても死なないとかもラグだからな
明らかなハイジャンプとかでもない限りチーターじゃないよ

604: 2019/07/31(水) 17:21:39.26 ID:nWWNGpnb0
>>594
ラグの可能性はあるがチート完全否定する奴はこそこそチート使ってるクソと相場決まってるんだがw

クラシックでインド人チーターを報告したらその瞬間から動かなくなって殺されてたけど
一定量報告がたまると強制的にマッチから追い出されるのかな
最後まで見てないですぐに報告した方がよさそう

595: 2019/07/31(水) 16:22:22.29 ID:ZAsh0WhPa
空、北米や中東でやってんじゃねーだろうな
krjpでやれよTDMくらい

596: 2019/07/31(水) 16:27:00.13 ID:Sy3hMzee0
>>595
KRJPは時間帯によっちゃTDMすらマッチしない時あって草だわ。このゲーム大学生とか少ないんかな?

614: 2019/07/31(水) 18:33:51.01 ID:gJTYcyHed
>>596
TDMでkrjpマッチングしないはエアプ

618: 2019/07/31(水) 18:49:45.73 ID:Sy3hMzee0
>>614
Fはマジでマッチングしない時はしないぞゴミエアプ

600: 2019/07/31(水) 16:41:53.58 ID:s0eRzQK30
TDMはなんかラグいな
遮蔽に引っ込んでからコンマ数秒後とかにダメージ入る

602: 2019/07/31(水) 16:57:35.43 ID:vaZZjaij0
TDMがラグいんじゃなくてTDMは回線弱者が炙り出されるだけ
だってバトロワよりも圧倒的に戦闘回数が多いわけで

603: 2019/07/31(水) 16:58:37.62 ID:Mkb4a/yR0
チーデスは目があって撃たれたと思ったら既に死んでるような回線強者と出会ったら即抜け

628: 2019/07/31(水) 19:20:38.57 ID:ejeOO1XWp
TDM開始時点でリスポ地点で芋ることを選択するやつが一人でもいればその時点で負け確定だしきっつい

632: 2019/07/31(水) 19:36:52.94 ID:nWWNGpnb0
>>628
1人だけなら実力でどうにかしろ
2人いたら高レベル相手だとつむけど

634: 2019/07/31(水) 19:44:30.78 ID:IXm90Kpux
>>628
お前もスタート地点付近でそいつがアシストできる位置で戦えば問題ねーよ
お前とそいつのキルは伸びないけど、勝ち負けにこだわってるし問題ないよな
てかそんなことすら気づかなかったの?

688: 2019/07/31(水) 22:45:43.92 ID:3Oj/crugd
>>634
俺もそう思うわ
負けた理由を芋ってる人のせいにしてるだけの下手くそ
691: 2019/07/31(水) 22:53:25.35 ID:7u4zHtA4d
TDMって序盤に5点差くらいついたら80%位の確率で1人は消えるよな
1人消えた後に2人目が消える確率が40%くらい

692: 2019/07/31(水) 22:57:10.55 ID:3Oj/crugd
>>691
それで1vs4になって俺1人で37キルして負けたことある
後半相手全員素手だったけど

693: 2019/07/31(水) 22:57:29.74 ID:5kK3rJnBa
芋カーしてるのが味方にいたら、そいつの射線に相手を誘き寄せるかそいつを狙うやつを倒せる位置に陣取るな
相手の芋カーは大嫌いだから徹底的に狙って引きこもらせないようにする
突カーいたらしゃがみ、伏せ、腰撃ち多用して避ける
9割方勝てるけど、何も考えず突撃してキルレ0.1とかの味方が2人いたりすると負けるわ



参照元:http://tarte.2ch.sc/test/read.cgi/gamesm/1564400553/