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774: 2019/06/13(木) 17:48:10.79 ID:h22IcsI4a
TDM凸しまくってるやつが17キルKD0.7だったけどこれ凸に随伴すべきだったのかな
こっちは芋砂して8キルKD2だったけど

777: 2019/06/13(木) 17:59:51.25 ID:7LE1SYowx
>>774
半分以上進軍してるやつなら地雷なので放置すべき
自陣営側で突撃してるんならついていってもいい

778: 2019/06/13(木) 18:02:50.08 ID:UZGXtGn2p
TDMって撃ち合いの技量っていうよりは位置ゲーだよね?
強位置でガン待ちして攻めてきたら近接武器で撃つだけ
それに気づいてから急にキル数が上がった

779: 2019/06/13(木) 18:04:14.75 ID:w4Ye0u78d
TDMの初戦でVCつけてるやついて俺が24キルしたらめっちゃすげえって喜んでたわ…なんかすまん…全部botなんだよ…

780: 2019/06/13(木) 18:07:15.43 ID:7LE1SYowx
キル数表示していかにも敵陣営に切り込んで撃ち合え、って推奨してるようだけど
実質この手の定位置リスポンTDMは昔からチームとしての勝敗ならゾーンディフェンスが最強戦法ってよく言われてるしな
しかも勝利条件が40キルってことは勝利する場合40を仲間と奪い合う実質個人競技の性格もあっていやらしい
囚人のジレンマが起きてるわ

そういう意味でドミネモードの方が純粋なイーブンの撃ち合いはよく起こると思う

785: 2019/06/13(木) 18:15:56.44 ID:2FkS8k670
TDM、俺みたいにキル数微妙な人が可哀想だからさ、キル数表示するのやめない?やめようよ。ね?
MVPの人だけ発表でいいじゃん?
無理だよな~(´Д`)

787: 2019/06/13(木) 18:18:42.50 ID:MnolePURa
TDM味方が平均12.13キルしてる中2キル3キルの奴がいると戦犯が分かりやすくていいな
撃ち合い弱い人はかわいそうだけど

788: 2019/06/13(木) 18:23:26.96 ID:GFMh3b6e0
1キル2キルの人は抜けてもらったほうが勝てるよね
相手強いと思わないのに押されてて終盤で逆転して結果みたらこっち3人

853: 2019/06/13(木) 19:26:44.85 ID:w4Ye0u78d
TDM面白いけどピエロフレーム取ったらもうやらなそう

855: 2019/06/13(木) 19:28:02.60 ID:Fk2wYJHa0
TDMはもうひと工夫できそう

882: 2019/06/13(木) 19:50:56.37 ID:HNKi2Qgo0
TDM好きなんだけど、周りにはかなり不評だわ
TDM嫌いって言ってる友人達は普段クラシックで戦闘したがらない建物籠るタイプだな
そういう人にこそこれで練習して欲しいんだが

911: 2019/06/13(木) 20:08:49.32 ID:RUYoknT1a
>>882
周りにもTDMクソモードとか言ってるやついるけどだいたい隠れんぼから物音たてずに角待ち伏せ待ちして不意打ちで倒すのが好きなタイプだわ
なんなんだろうねこいつら

916: 2019/06/13(木) 20:14:06.38 ID:HNKi2Qgo0
>>911
まぁ、それもこのゲームの醍醐味だし否定はしないんだけどね
でも撃ち合い、乗り込まれるとほぼ負けるから
いい機会だし練習して欲しいんだよね

884: 2019/06/13(木) 19:52:06.08 ID:Fk2wYJHa0
戦いたがらないがどのレベルか
俺も序盤終盤しか戦わない、中盤は家に寝かせて適当に他のことしたりしてる

892: 2019/06/13(木) 19:56:25.67 ID:HNKi2Qgo0
>>884
敵が乗り込んで来ても微動だにしないレベル
だいたいいつも俺一人でワンパ相手することになって死ぬ

あとバレてるのに動かないからよくグレで皆吹っ飛んでる
そのあと俺がおいしく頂かれるがお決まりのパターン

886: 2019/06/13(木) 19:54:08.09 ID:txD8xeLcp
TDMは固定圧倒的有利だからな
俺と同レベルの敵4人が連携して凸ってきたら野良じゃ対処できん

907: 2019/06/13(木) 20:04:12.05 ID:lLRqcbXC0
TDM1人で大逆転とか無理ゲーだし
ブーキャンみたいに1人でワンパ壊滅とか爽快感ないね

923: 2019/06/13(木) 20:20:53.57 ID:UIK32CiI0
TDM楽しいな キャラコンとヘッドライン合わせれたら最強になれる

927: 2019/06/13(木) 20:26:14.91 ID:UIK32CiI0
TDMは斜線管理もマジで上手くなれるな



参照元:http://tarte.2ch.sc/test/read.cgi/gamesm/1560311028/