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489: 2019/05/23(木) 13:59:09.38 ID:mDOdmzjDr
S6エースどのと組まされたがクソだったわ
やっぱキルレ1台はダメだ
敵に遭遇したら負けなゲーム
肉入りに当たったらすぐ死ぬ

516: 2019/05/23(木) 15:40:13.09 ID:IsrCb18za
>>489
当たり前だろ
エースだろうがキルレ2ないやつはどう好意的にみてもゴミ
3ないやつも微妙なやつ多いけどとりあえず2あれば最低限の意思疎通はしてくれる
2ないとマジでどうしようもない

491: 2019/05/23(木) 14:04:50.82 ID:wJhSJ9bxa
KDは試合数にもよるけど少なくとも3以上はないと戦力外な気がする
5以上あってくれると信用できる

496: 2019/05/23(木) 14:24:05.70 ID:44gxUhHk0
俺はKDよりも平均ダメージ重視だな
KD1でもダメージ300以上あれば戦力になるし、KD4あってもダメージ400台なら信用しない

531: 2019/05/23(木) 16:51:47.02 ID:hjscdfUoM
>>496
無駄な遠距離戦する奴はKD低くてダメージばかり多くなるぞ
ダメージ低くてKD高い方が無駄弾撃ってないのが明らか

スクなのに8スコSRで遠距離戦一人で始める奴は地雷

498: 2019/05/23(木) 14:51:31.12 ID:keurZu+la
野良専でキルレ2代でもクソ上手い人とかいるしそこまで宛てにならない

501: 2019/05/23(木) 15:06:04.03 ID:hK7ZnPSPM
>>498
野良専でキルレそのくらいなのにそこそこうまいのって、まず間違いなく介護する側だろうからね
凸されて最初に対処するから最初に潰されたり、仲間が早々にやらかしてソロスクやらされたり
S3のころはスク野良だったからキルレ2.4とかだったけど、S5に組めるようになったらアジアエース帯でもキルレ5越えてキープできて楽だった

505: 2019/05/23(木) 15:09:33.51 ID:sotr5kVFd
鯖毎にエースになるまでの試合数とKDとtop10率はみる
エースになるまで試合数が少なくKDもそこそこなら立ち回りも撃ち合いも強いしな


エース以上はレートに合った成績か見るかな

509: 2019/05/23(木) 15:13:28.32 ID:AVVETQFZa
アジアスクいまのところ敵が強すぎて野良だときつい特に夜

518: 2019/05/23(木) 15:53:44.76 ID:iKYQQDXSa
>>509
固定パ多いから夜の野良スクはきついよ

519: 2019/05/23(木) 15:55:26.63 ID:Uyk5HqQfp
>>509
Fアジアは今のところ野良で難なくドン勝しまくりやぞ
日本人野良のレベルも高め。あんまり人増えても困るが

528: 2019/05/23(木) 16:39:43.74 ID:usoTGFGVd
>>519
アジアFスクはダイヤ1.2くらいまでは敵が弱いからな。
あとは時間帯が夜以外だと強い人あんまりいない。
マップはサノックが1番レベルが高い

517: 2019/05/23(木) 15:43:18.97 ID:hPlcU5eL0
キルレ0台のやつ観戦してたら延々と泳いでた海洋汚染するなゴミ

525: 2019/05/23(木) 16:31:13.40 ID:4GfqbGIkd
FPPのY字ばかりやってるフレは1000マッチ超えでキルレ2.8位だけどドン勝つムーブすると誰よりもキルするしスクリムとか出ててフォロワー2000超えてる

533: 2019/05/23(木) 16:59:35.22 ID:1Ntv6/hCa
下手くそすぎて近接武器に行き着いた
ゴミは武器集めなくていいわもう



参照元:http://tarte.2ch.sc/test/read.cgi/gamesm/1558452228/