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852: 2019/02/02(土) 17:46:11.83 ID:P7NB+6xpM0202
このゲームっていっぱいキル取らないとダメなゲームなの?
1キルでも最後まで残ればいいゲームじゃないの?

856: 2019/02/02(土) 17:49:28.09 ID:UuBfyeQAr0202
>>852
結局は死んだら終わりだからね
物資も独占したいけどがめついとTKされるから程ほどにな

854: 2019/02/02(土) 17:48:11.41 ID:Gv+ejOyqM0202
でもいっぱいキルしたら気持ちがいいやろ?

857: 2019/02/02(土) 17:50:16.26 ID:P7NB+6xpM0202
>>854
俺はできるだけ見つからずにひっそりと倒す方が面白いかな
正面撃ち合いしたかったらアケやる

863: 2019/02/02(土) 18:15:33.31 ID:bIv42VK6d0202
>>857
俺も気づいてない奴を狙撃とかでいきなり倒すのが好き

905: 2019/02/02(土) 20:39:59.02 ID:f9o2WusB00202
野良スクは思考停止の凸ムーブで遊んでソロは強ポジ確保の立ち回り練習と使い分けりゃいい
否定するつもりは全くないけど>>857みたいなスタイルの人も居るんだし無闇やたらと音鳴らしてたらただの的よ

858: 2019/02/02(土) 17:50:58.21 ID:9BDlfDQBp0202
キル数だけ伸びてドン勝つ全く出来ない
やられた奴が2キルとかでドン勝してるの見ると凄いイライラする
毎回10キルとかしても無意味なのがほんとに虚しい…悔しいなぁ…

893: 2019/02/02(土) 19:57:51.33 ID:d+d88Q1I00202
>>858

10キルできてもドン勝する腕はないんだろ?

903: 2019/02/02(土) 20:36:12.72 ID:f9o2WusB00202
>>858
お前定期的にその書き込みしてるだろw
思考停止で凸ムーブすんのが楽しいのはわかるけどドン勝取り行く立ち回り全く別もんだからね

859: 2019/02/02(土) 17:53:50.87 ID:jlO+GQ5Ld0202
これそういうゲームじゃねーから!

860: 2019/02/02(土) 18:00:01.54 ID:9BDlfDQBp0202
キル稼がないで20分とか逃げ回って芋って順位上げて何が楽しいんだ

861: 2019/02/02(土) 18:04:44.86 ID:bIv42VK6d0202
そもそもキルの半分はボットじゃない、それ
むやみやたらと撃ちまくればそりゃどっちから来るのか解るんだから待ち伏せくらったりするリスクあがるよ

865: 2019/02/02(土) 18:20:42.53 ID:PDCUVVax00202
キルしたかったらアーケードとかそれこそwarモードがあるからそっちやれば良いよ
シーズン2からやってて未だにファームが楽しいと思えるし敵が倒すだけが全てじゃないからな

877: 2019/02/02(土) 19:13:07.57 ID:LHx6dktja0202
今までずっと激戦区降りの脳死ムーヴやってたけど芋ムーヴも中々楽しいな

878: 2019/02/02(土) 19:13:33.04 ID:IJmzffLQ00202
ドン勝とったときのテンション表

ソロドン勝:深夜だろうが声に出してィヨッシャァァァ!
スクドン勝(自分がトドメ):ウシッ!
スクドン勝(他人がトドメ):あぁ、ナイス。

880: 2019/02/02(土) 19:16:42.16 ID:LHx6dktja0202
>>878
終盤の状況による気がする。味方4の敵1とかだとドン勝とってもまあとれるよねって感じ

883: 2019/02/02(土) 19:21:18.99 ID:3zFJrWUk00202
>>878
ソロドン勝はクソでか溜息やわ

890: 2019/02/02(土) 19:41:07.31 ID:HoJapZPo00202
>>883
すっげーわかる<ため息
やっと緊張感から解放される~って でもすぐ次に行くんだけどねー

884: 2019/02/02(土) 19:24:34.52 ID:uVZqGNYLa0202
ソロスクドン活きめたとき:いいいいいよsっしゃあああああああああああ!!!

901: 2019/02/02(土) 20:30:14.40 ID:X94HDfmL00202
仲間即死からの実質ソロスクはドン勝ちできるけど最初からのソロスクはドン勝ちできない謎

902: 2019/02/02(土) 20:34:28.37 ID:Duc9Kbt700202
>>901
絶望から這い上がる感じでいつもより力出るんよ何か分からんが

911: 2019/02/02(土) 20:54:49.15 ID:X94HDfmL00202
>>902
なるほどな
あとキルの度にお見事!してくれる奴もいるからやる気出る

917: 2019/02/02(土) 21:14:18.41 ID:xR31QozH00202
>>901
いま仲間即死でソロスクやったけど、車移動してたら四人乗りUAZに追っかけられて車両爆破で終わったわ… 

919: 2019/02/02(土) 21:23:01.11 ID:X94HDfmL00202
>>917
それは無理ゲーや...
サノックしかやらないから自分はないけど

920: 2019/02/02(土) 21:33:02.72 ID:HNa/OTIwp0202
>>901
何でやろ。俺も今朝そのパターンでドン勝つしたけど、ソロスクやるとせいぜい5位くらいで終わるよ。

914: 2019/02/02(土) 21:06:59.54 ID:blIcg2Wra0202
ソロの最後の1vs1 こっちからは敵が視認出来てる状態で相手にエイムを合わせて発射ボタンを押した瞬間ワイの右ストレートが空を切ったンゴ

915: 2019/02/02(土) 21:08:08.27 ID:MOyNKZTqp0202
>>914
ちゃんとadsせんからそういうことになるんやで

923: 2019/02/02(土) 21:42:16.20 ID:hyqd1eGD00202
>>914
adsするとなんで?と思ったら確かにそうだった

924: 2019/02/02(土) 21:43:48.63 ID:d0SVmC/700202
俺はむしろ最初からソロスクのが戦闘力上がってドン勝取れるわ
何故か知らんけど味方がいるというだけで戦闘力が下がるんよね
クラシック以外ではwarモードでも基本ソロスクでやってるけど、偶にオートマッチング切れてなくて野良味方が入り込んでしまったりすると何故かキル取れなくなる
別に味方なんか無視で何の連携もせずにソロスクと同じようにプレイしてるのに
多分スクワッドに向いてないんだと思うわ

927: 2019/02/02(土) 21:57:22.73 ID:D8jRmqI+00202
>>924
戦闘力云々というより、多分だけとソロスクで入るといつもより少し低ランク帯にマッチしてる気がするよ。

964: 2019/02/03(日) 00:25:42.86 ID:Tmxt1jxF0
真面目に研究しているのですが、何故か2着ばかりでORZ

如何せん、50M~100Mの打ち合いに弱くて
あと、くさくさせんが、わからないです

971: 2019/02/03(日) 01:11:50.24 ID:YTDz1kBfa
>>964
負けた理由分かってるならその対策してみたら?
モク使って得意な距離まで詰めるとか
敵の位置分かってるなら射線切って我慢して相手が寄ってくるの待つとか
50~100mでAR等倍使ってるなら2~3スコに変えてヘッショ狙うとか
単砂クイックショット練習するとか
できることはいろいろありそうだよ

966: 2019/02/03(日) 00:29:06.23 ID:Tmxt1jxF0
最終戦の立ち回りが、最悪でどうすれなよいか困っています。
相手もそこまでは上手くないとは思うのですが、もともと、5Sでゲームをしていた為か、
中距離とクロージングができていないように思います。

968: 2019/02/03(日) 01:02:10.03 ID:txy8CLYya
終盤の立ち回りはとにかく1on1になるまでは生存重視でやるしかない
キル厨は終盤に弱い

969: 2019/02/03(日) 01:06:16.28 ID:V9nod8jC0
物資拾いながらSG撃つ奴に撃ち負けた
それは予想出来なかった

970: 2019/02/03(日) 01:07:07.58 ID:gVpz2tEH0
生存重視の人ってガトカ周辺~山が最終アンチになりそうな時どこ取りに行くの?

972: 2019/02/03(日) 01:24:06.08 ID:p1TokbDra
>>970
ソロだったら俺は山行くかなあ
外れたらダッシュで真ん中

982: 2019/02/03(日) 02:02:52.66 ID:dQkdfR6A0
>>970
ガトカ北道路沿いの集落は無難に強い

973: 2019/02/03(日) 01:38:29.68 ID:RhzEZFC80
初動車ムーブで正面から銃声聞こえたから「避けていきましょう!」ってVCで伝えたのにそのままつっこんでオレだけ死亡
暴言まではいかないけど少し悪態ついて落ちてしまった
野良の握るハンドルって本当に怖い



参照元:http://tarte.2ch.sc/test/read.cgi/gamesm/1548899588/