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7: 2018/10/01(月) 08:12:05.67 ID:18nrRcw70
KRJPサノックソロドンで15ptって渋すぎやろ
まだプラチナⅤやで
けどもうソロで島や砂漠やる気しないし

12: 2018/10/01(月) 08:19:15.60 ID:ZnXHADw50
>>7
サノック以外序盤中盤がダルすぎてやる気起きないよなw

13: 2018/10/01(月) 08:28:06.05 ID:xttDPPCNd
ドン勝ちしてもポイント少なすぎるって奴はキル数少なすぎる立ち回りしてるんじゃね?
終盤まで交戦避けて漁夫の利みたいな形で最後の敵だけ運良く倒しての2キル3キルのドン勝ちだけじゃポイントくっそ少ないぞ

16: 2018/10/01(月) 08:39:04.83 ID:V3YSCC40M
>>13
経験上第一収束中にアンチに居ないとポイント低くなる

19: 2018/10/01(月) 09:07:45.01 ID:TNxF2DnA0
>>16
むしろアンチ外でダメージ食らったほうがポイント高くなるのでは?

75: 2018/10/01(月) 13:24:10.50 ID:V3YSCC40M
>>19
わざとアンチダメージ食らって回復してもポイントの伸び悪いぞ

18: 2018/10/01(月) 08:48:12.00 ID:7ytym9PZd
8キルもしたのに+7だったんだがどうなってんだ
比重おかしいだろ

25: 2018/10/01(月) 09:58:02.53 ID:q8Ix0ILdp
ソロなら回復使わないのと大量キルがポイント高め

41: 2018/10/01(月) 11:47:56.51 ID:g+t+xRlsa
>>25
ちゃんと検証したか
チャートで回復項目があるから、回復した方がポイント高いと思うんだがな

43: 2018/10/01(月) 11:48:50.67 ID:7aN63Vwfa
>>41
回復評価100と0とでは約3ポイント変わる

44: 2018/10/01(月) 11:52:42.52 ID:g+t+xRlsa
>>43
ちゃんと同じ条件でだろうな
敵のランクとかでもポイントが増減するからな
そんな単純なもんじゃないぞ

56: 2018/10/01(月) 12:20:26.19 ID:q8Ix0ILdp
>>41
自分なりに検証したよ
ドン勝で9キル物資多い回復多い32ポイント
4位で8キル物資多い回復少ない38ポイント
確かこんなんだった
スクでも軽く検証したときはサポート多い方がソロとは逆にポイント高くなってた

60: 2018/10/01(月) 12:27:55.61 ID:nsZhT/qWa
>>56
そこまで言うなら試してみるわ
ポイント稼ぎのためにとわざわざパルスでダメージ受けて回復してたが、それが本当なら戦法が変わるな

63: 2018/10/01(月) 12:42:22.66 ID:6ha6Lr1E0
>>60
回復少ない方がレート高くなるんなら知りたい。
検証結果わかったらぜひ教えてほしい。
よろしく頼みます。

128: 2018/10/01(月) 15:59:02.46 ID:+RWFSefP0
>>60
スクショとっとけばよかったわ
もしわかったら確定情報として根付かせたいんでレポよろしく

46: 2018/10/01(月) 11:55:46.38 ID:7C3vm6hT0
+21からの-21

うーん

58: 2018/10/01(月) 12:23:51.80 ID:C+/haeg4d
ソロやってて初めて100位取ったわ
-50はモチベーション下がる

67: 2018/10/01(月) 12:57:20.66 ID:x7lOGt8I0
まーた適当な検証でデマ言ってる奴がいるのか
ポイントの比重として生存時間が一番大きいし、キルも回復も一定以上は減衰してポイントには直結しにくいから例えば1000回復しようが300回復しようが大して変わらんっての



参照元:http://tarte.2ch.sc/test/read.cgi/gamesm/1538329661/