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317: 2018/09/18(火) 03:16:08.98 ID:7fRzSFrE0
今更だけだ
このゲームって如何に「かもしれない」で動くかが肝だね
でも、その「かもしれない」の範囲が自分の範疇を超え過ぎて追っつかない…
サノックの終盤に芋ってても凄え遠くからスナられるし
んなトコまで索敵出来っかっての
でも、相手はそれをしてるから撃ってきてるんだよなぁ…

326: 2018/09/18(火) 03:33:13.55 ID:tipmWgxN0
うまい人でも「足音しない部屋につっこんだら待ち伏せされてて不意に撃たれて死ぬ」みたいなことある?
常に警戒してるもの?

328: 2018/09/18(火) 03:36:10.83 ID:IdHYhKQ30
>>326
警戒はしてないけどクリアリングはするから不意に負けることはない
撃ち負ける可能性はある

331: 2018/09/18(火) 03:40:48.01 ID:tipmWgxN0
>>328
クリアリングってどうやるの?
周囲の家の物資漁られてないしドアも開いてないし足跡もしないから、余裕ぶっこいてドア開けたらすぐ左にいて撃たれて死んでしまった

337: 2018/09/18(火) 03:46:16.85 ID:IdHYhKQ30
>>331
TPP?FPP?
TPPなら壁横に張り付いて覗いてもいいし、移動する方向に先に視野を移動させておく
FPPなら居る可能性ある方向向きながら飛び出しジャンプか、弾当たらないように半身チラチラ

340: 2018/09/18(火) 03:49:09.12 ID:tipmWgxN0
>>337
ありがとう~TPPしかやらない
全部の家でそれやるのつらいな

342: 2018/09/18(火) 03:57:53.51 ID:IdHYhKQ30
>>340
KRJPのTPPソロランカーだけど俺は9割くらいやってる、他の人は知らんけど

345: 2018/09/18(火) 03:59:51.89 ID:tipmWgxN0
>>342
まじか、無意識にやれるよう習慣にしてみる

349: 2018/09/18(火) 04:08:08.70 ID:O9Qe+jyv0
>>345
俺も癖をつけるのに時間かかったけど、ついてからは目に見えて成績上がってるから頑張って

346: 2018/09/18(火) 03:59:57.33 ID:ppMz1xB30
>>340
FPPでもTPPでもとりあえず外から覗いて居なさそうなら扉開けてから一拍おいてジャンプしながら侵入でいい
ジャンプ中に扉の裏とか待たれてたら嫌な方向に何時でも撃てるよう構えとく練習はした方がいい

347: 2018/09/18(火) 04:01:56.44 ID:tipmWgxN0
>>346
なるほどねえ
開けたらすぐに突入しちゃうから一瞬待ってみる
ありがとう

336: 2018/09/18(火) 03:45:00.73 ID:TwXrYx1q0
守りの戦闘は有利ポジションに相手を誘い込んでからのキルしかできない
基本待ちの戦闘

相手も守りだとお互いに動かずお見合いになる
この場面多くない?

攻めのスキルを身につければ
不利状態からスタートしても覆せるようになる
どう覆してるかはセリオトンの動きをみれば分かる

これが出来るようになれば戦闘の幅が広がりpubgサバイバルの楽しみ方が広がる



参照元:http://tarte.2ch.sc/test/read.cgi/gamesm/1537162765/